Super Scribblenauts
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Jauge d'impatience :)
Super Scribblenauts
Le Nintendo Power, le mensuel officiel américain, vient d'annoncer la
sortie cet automne de Scribblenauts 2,
en fournissant au passage une foule de détails sur les nouvelles
aventures de Maxwell !
Scribblenauts
est un jeu au concept original qui a malheureusement souffert d'une
traduction un peu approximative en français, mais qui va peut-être
rectifier le tir à l'occasion de la sortie promise d'un second opus, qui
était un secret de polichinelle depuis un bon moment !
Fort de
son million d'exemplaires vendus dans le monde, Scribblenauts
était condamné à une suite, désormais promise par la Warner aux
lecteurs du magazine officiel américain. On apprend dans l'édition du
mois d'avril que le jeu, développé par 5Th
Cell, ne sortira que sur DS.
Maxwell se contrôlera depuis la
croix de direction, alors que les contrôles au stylet seront grandement
améliorés par rapport au premier volet. La caméra sera désormais figée,
et le moteur gérant la physique du jeu aura lieu aussi été grandement
amélioré.
Bref, Scribblenauts 2,
c'est le 1 en mieux en tous points de vue : les niveaux seront revus et
complètement améliorés, 10 000 adjectifs seront proposés, ainsi que de
nouveaux mots. Pas moins de 120 nouveaux niveaux seront soumis à notre
oeil expert. Les adjectifs joueront un rôle important.
La sortie
de Scribblenauts 2
est prévue pour l'automne 2010.
sortie cet automne de Scribblenauts 2,
en fournissant au passage une foule de détails sur les nouvelles
aventures de Maxwell !
Scribblenauts
est un jeu au concept original qui a malheureusement souffert d'une
traduction un peu approximative en français, mais qui va peut-être
rectifier le tir à l'occasion de la sortie promise d'un second opus, qui
était un secret de polichinelle depuis un bon moment !
Fort de
son million d'exemplaires vendus dans le monde, Scribblenauts
était condamné à une suite, désormais promise par la Warner aux
lecteurs du magazine officiel américain. On apprend dans l'édition du
mois d'avril que le jeu, développé par 5Th
Cell, ne sortira que sur DS.
Maxwell se contrôlera depuis la
croix de direction, alors que les contrôles au stylet seront grandement
améliorés par rapport au premier volet. La caméra sera désormais figée,
et le moteur gérant la physique du jeu aura lieu aussi été grandement
amélioré.
Bref, Scribblenauts 2,
c'est le 1 en mieux en tous points de vue : les niveaux seront revus et
complètement améliorés, 10 000 adjectifs seront proposés, ainsi que de
nouveaux mots. Pas moins de 120 nouveaux niveaux seront soumis à notre
oeil expert. Les adjectifs joueront un rôle important.
La sortie
de Scribblenauts 2
est prévue pour l'automne 2010.
Dernière édition par Admin Pokegeo le Mer 19 Mai 2010 - 16:58, édité 3 fois
Admin Pokegeo- Administrateur
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Re: Super Scribblenauts
Je pense que j'y jourai pas, j'ai pas aimé le 1 donc le 2 à mon avis ne me plaira pas
Dumoria- Maitre Pokemon
- Vous, dans votre Jeu pokemon ! : J'ai diamant et platine(pokédex nationnal rempli), OHG, Noir et Blanc sur DS et Battle Révolution sur WII
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Re: Super Scribblenauts
moi j'ai adore
Admin Pokegeo- Administrateur
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Re: Super Scribblenauts
Ah bon ? Pas moi ^^
Dumoria- Maitre Pokemon
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Re: Super Scribblenauts
SONDAGE
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Re: Super Scribblenauts
Parfois (seulement parfois), les développeurs savent faire preuve
d'honnêteté et reconnaissent les défauts entachant leurs jeux. Jeremiah
Slaczka, créateur de Scribblenauts,
s'est ainsi laissé aller au jeu des confidences avec le magazine
officiel Nintendo
Anglais.
Bien que Scribblenauts
a réalisé d'excellentes ventes et partait d'une idée excellente, il
souffrait de certains défauts importants, dont sa maniabilité largement
perfectible. Un constat dressé par la critique et reconnu par le
développeur : "Oui, nous savions que la maniabilité présentait des
problèmes, mais franchement, nous avons simplement manqué de temps pour
les corriger. Quand vous créez un jeu vidéo unique, vous devez vous
concentrer sur ce qui fait qu'il est unique; et quand il est l'heure,
vous devez faire avec ce que vous avez".
Avec les bases
maintenant posées par le 1er épisode, 5th Cell
est donc maintenant en meilleure position pour corriger ces défauts dans
la suite, à sortir cet automne sur DS. "Avoir une année de plus et
démarrer avec la base du premier jeu nous aidera vraiment à remédier aux
doléances des joueurs".
Voici un bel aveu, et également un
encouragement important pour la suite, qui vient d'ailleurs d'être
rebaptisée. Pour être "in", il ne faut plus parler de Scribblenauts 2
mais de Super Scribblenauts.
Une nouvelle dénomination qui témoigne si besoin en était du statut de
"version améliorée" de cette suite.
Source : Official
Nintendo Magazine
d'honnêteté et reconnaissent les défauts entachant leurs jeux. Jeremiah
Slaczka, créateur de Scribblenauts,
s'est ainsi laissé aller au jeu des confidences avec le magazine
officiel Nintendo
Anglais.
Bien que Scribblenauts
a réalisé d'excellentes ventes et partait d'une idée excellente, il
souffrait de certains défauts importants, dont sa maniabilité largement
perfectible. Un constat dressé par la critique et reconnu par le
développeur : "Oui, nous savions que la maniabilité présentait des
problèmes, mais franchement, nous avons simplement manqué de temps pour
les corriger. Quand vous créez un jeu vidéo unique, vous devez vous
concentrer sur ce qui fait qu'il est unique; et quand il est l'heure,
vous devez faire avec ce que vous avez".
Avec les bases
maintenant posées par le 1er épisode, 5th Cell
est donc maintenant en meilleure position pour corriger ces défauts dans
la suite, à sortir cet automne sur DS. "Avoir une année de plus et
démarrer avec la base du premier jeu nous aidera vraiment à remédier aux
doléances des joueurs".
Voici un bel aveu, et également un
encouragement important pour la suite, qui vient d'ailleurs d'être
rebaptisée. Pour être "in", il ne faut plus parler de Scribblenauts 2
mais de Super Scribblenauts.
Une nouvelle dénomination qui témoigne si besoin en était du statut de
"version améliorée" de cette suite.
Source : Official
Nintendo Magazine
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Re: Super Scribblenauts
Vader vous en parlait hier soir, le nouveau nom de Scribblenauts 2 est
devenu Super
Scribblenauts et nous avons eu de nouvelles infos et les premiers
screenshots du jeu à vous proposer.
Tout d'abord, nous vous
rappelons que outre les noms communs que vous avez pu utiliser dans le
premier opus pour résoudre les casse têtes du jeu et récupérer les
starites, le second opus apportera l'utilisation d'adjectifs pour
définir ces mots. Ainsi, parmi les exemples transmis par Warner Bros
Interactive, nous pouvons noter par exemple "zombies volants et
flamboyants" ou encore "éléphants ailés obèses"...
Voila de quoi
changer la couleur, la taille, le style, les comportements et de
nombreux autres aspects des objets que vous voudrez utiliser. On termine
cette news par les 3 premières images du soft qui sortira d'ici la fin
de l'année.
- Galerie, cliquez pour
agrandir
- Galerie, cliquez pour
agrandir
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agrandir
devenu Super
Scribblenauts et nous avons eu de nouvelles infos et les premiers
screenshots du jeu à vous proposer.
Tout d'abord, nous vous
rappelons que outre les noms communs que vous avez pu utiliser dans le
premier opus pour résoudre les casse têtes du jeu et récupérer les
starites, le second opus apportera l'utilisation d'adjectifs pour
définir ces mots. Ainsi, parmi les exemples transmis par Warner Bros
Interactive, nous pouvons noter par exemple "zombies volants et
flamboyants" ou encore "éléphants ailés obèses"...
Voila de quoi
changer la couleur, la taille, le style, les comportements et de
nombreux autres aspects des objets que vous voudrez utiliser. On termine
cette news par les 3 premières images du soft qui sortira d'ici la fin
de l'année.
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Re: Super Scribblenauts
Scribblenauts,
sorti l'année dernière, partait d'un bon concept sur le papier mais sa
maniabilité énervante et sa localisation plus que ratée en avaient fait
un jeu plus que moyen lors de sa sortie en France.
Mais rassurez
vous, sa suite prévue pour la fin de l'année devrait corriger tous ces
problèmes et peut être auront nous un jeu à la hauteur de son concept.
En
tout cas, le trailer français du jeu diffusé par Warner nous rassure
déjà. En espérant que ce ne soit pas des paroles en l'air !
sorti l'année dernière, partait d'un bon concept sur le papier mais sa
maniabilité énervante et sa localisation plus que ratée en avaient fait
un jeu plus que moyen lors de sa sortie en France.
Mais rassurez
vous, sa suite prévue pour la fin de l'année devrait corriger tous ces
problèmes et peut être auront nous un jeu à la hauteur de son concept.
En
tout cas, le trailer français du jeu diffusé par Warner nous rassure
déjà. En espérant que ce ne soit pas des paroles en l'air !
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Re: Super Scribblenauts
Warner Bros Interactive Entertainment vient de publier un nouveau trailer pour Super Scribblenauts, la tant attendue suite du jeu Nintendo DS où les joueurs écrivent un mot sur l'écran tactile de la console afin de porter des objets à la vie et ensuite les utiliser pour résoudre un certain nombre d'énigmes.
Dans ce nouveau jeu développé par 5TH Cell, il vous faudra utiliser l'écran tactile pour aider Maxwell, le héros du jeu, à acquérir des "Starite", la récompense des défis dont la difficulté a été revue à la hausse. Les joueurs ont maintenant la possibilité d'écrire n'importe quel objet qui leur vient à l'esprit et de le modifier en apposant un adjectif épithète au nom principal.
Par exemple : chien zombie transformera votre toutou en monstre hybride. Les adjectifs pourront ainsi modifier la couleur, la taille, les caractéristiques, le comportement et de nombreux autres aspects de l'objet qu'ils décrivent. Certain adjectifs pourront même être combinés ensemble pour produire des résultats incroyablement créatifs.
Auparavant connu sous le nom Scribblenauts 2, Super Scribblenauts sera disponible en octobre 2010 sur tout le globe.
Sources : 5thCell.com et Youtube
Dans ce nouveau jeu développé par 5TH Cell, il vous faudra utiliser l'écran tactile pour aider Maxwell, le héros du jeu, à acquérir des "Starite", la récompense des défis dont la difficulté a été revue à la hausse. Les joueurs ont maintenant la possibilité d'écrire n'importe quel objet qui leur vient à l'esprit et de le modifier en apposant un adjectif épithète au nom principal.
Par exemple : chien zombie transformera votre toutou en monstre hybride. Les adjectifs pourront ainsi modifier la couleur, la taille, les caractéristiques, le comportement et de nombreux autres aspects de l'objet qu'ils décrivent. Certain adjectifs pourront même être combinés ensemble pour produire des résultats incroyablement créatifs.
Auparavant connu sous le nom Scribblenauts 2, Super Scribblenauts sera disponible en octobre 2010 sur tout le globe.
Sources : 5thCell.com et Youtube
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Date d'inscription : 10/06/2009
Re: Super Scribblenauts
Découvrez une nouvelle vidéo présentant cette fois les contrôles de Super Scribblenauts.
Cette vidéo nous permet en effet de découvrir une présentation dans laquelle on apprend qu'on peut contrôler le jeu à la croix ou au stylet, en choisissant le mode de contrôle dans le menu Pause : la croix pour déplacer notre joueur, le stylet pour écrire les mots sur l'écran !
Espérons que la francisation du jeu soit mieux réussie que dans le premier volet ! La réponse ne saurait tarder, le jeu sortant en France dans quelques jours, le 28 octobre 2010 : http://www.gametrailers.com/player/706438.html
Cette vidéo nous permet en effet de découvrir une présentation dans laquelle on apprend qu'on peut contrôler le jeu à la croix ou au stylet, en choisissant le mode de contrôle dans le menu Pause : la croix pour déplacer notre joueur, le stylet pour écrire les mots sur l'écran !
Espérons que la francisation du jeu soit mieux réussie que dans le premier volet ! La réponse ne saurait tarder, le jeu sortant en France dans quelques jours, le 28 octobre 2010 : http://www.gametrailers.com/player/706438.html
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Re: Super Scribblenauts
Découvrez une nouvelle vidéo présentant cette fois les contrôles de Super Scribblenauts.
Cette vidéo nous permet en effet de découvrir une présentation dans laquelle on apprend qu'on peut contrôler le jeu à la croix ou au stylet, en choisissant le mode de contrôle dans le menu Pause : la croix pour déplacer notre joueur, le stylet pour écrire les mots sur l'écran !
Espérons que la francisation du jeu soit mieux réussie que dans le premier volet ! La réponse ne saurait tarder, le jeu sortant en France dans quelques jours, le 28 octobre 2010 : http://www.gametrailers.com/player/706438.html
Cette vidéo nous permet en effet de découvrir une présentation dans laquelle on apprend qu'on peut contrôler le jeu à la croix ou au stylet, en choisissant le mode de contrôle dans le menu Pause : la croix pour déplacer notre joueur, le stylet pour écrire les mots sur l'écran !
Espérons que la francisation du jeu soit mieux réussie que dans le premier volet ! La réponse ne saurait tarder, le jeu sortant en France dans quelques jours, le 28 octobre 2010 : http://www.gametrailers.com/player/706438.html
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