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[SORTI] Monster Hunter Tri

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Jauge d'impatience :)

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[SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Lun 19 Avr 2010 - 13:08

A l'occasion de la sortie un peu partout en Occident de Monster Hunter Tri
cette semaine, Nintendo et Capcom nous
proposent un nouveau trailer à retrouver dans cette news.

Monster Hunter Tri
est un jeu qui aura coûté à un rédacteur de PN ses heures de sommeil ce
week-end, pour vous proposer un test à la hauteur des attentes autour
de ce jeu un peu plus tard dans la semaine (rendez-vous mercredi !).

En
attendant, Nintendo nous
propose de prendre notre mal en patience avec un nouveau trailer de pas
moins de 5 minutes qui vous explique - en anglais, ce qui vous attend
dans le jeu !

Le jeu vous donne rendez-vous en fin de semaine pour sa
sortie européenne, toujours dans 3 packs différents, de l'Edition Simple
à l'Edition Hunter Ultime !



Dernière édition par Admin Pokegeo le Mar 11 Mai 2010 - 12:23, édité 1 fois

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Mer 21 Avr 2010 - 13:41

Alors que le titre de Capcom va très
bientôt arriver sur notre territoire, de nouvelles images sont désormais
disponibles. Alors préparez vos armes, et partez donc chasser du
monstre !

Comme vous l'aurez compris tout au long des 151 actualités
au cours desquelles nous avons parlé du jeu, le principe est simple :
il faut chasser du monstre afin de gagner des points et d'améliorer ses
armes avec des morceaux de monstres.

Monster
Hunter 3 est sorti l'année dernière au Japon, arrive dans deux jours
chez nous, soit le 23 avril et est déjà disponible aux États-Unis
depuis trois jours.


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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Jeu 22 Avr 2010 - 6:13

Après plusieurs mois d'attente, Monster Hunter Tri est finalement
disponible en Europe. Compatible Wii Speak et doté d'un mode multijoueur
en écran splitté et sur internet, le jeu de Capcom aura droit à deux
tests distincts puisque les serveurs du mode online ne sont pas encore
ouverts. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur l'aventure solo de
Monster Hunter Tri. Suivez le guide !

De la chasse aux monstres

L'histoire se déroule au village Moga
où de récents séismes perturbent la vie paisible des villageois. Selon
eux, le Lagiacrus est responsable de tout cela et ils décident d'engager
un chasseur afin de tuer la bête. Le village Moga est d'ailleurs le
seul qui existe dans la région. Les villageois vous aident du mieux
qu'ils peuvent selon leur compétence. Au programme, on retrouve ainsi un
marchand, une armurière, un forgeron, une ferme, une poissonnière, un
capitaine de bateau, un cuisinier, la guilde pour les quêtes et bien sûr
votre maison. C'est dans cette dernière que pouvez sauvegarder votre
partie.

Monster Hunter, comme son nom l'indique, vous met dans la peau d'un
chasseur de monstres qui seront au fur et à mesure toujours plus gros et
plus féroces. Il s'agit véritablement d'un jeu de chasse et il ne
suffit pas de foncer tête baissée vers les dinosaures, sous peine de
mourir en quelques coups de griffes et de mâchoires. Et pour combattre,
vous avez à votre disposition un arsenal assez conséquent qu'il faudra
maîtriser. Toute les armes ne sont pas disponibles dès le début, l'épée
Longue et la Morpho-axe sont débloquées un peu plus tard dans le jeu.
Les armes sont lourdes et les chasseurs mettent du temps à taper. Il n'y
a guère que l'épée à une main qui permette d'avoir une vitesse de
frappe correcte mais qui est bien moins puissantes que les autres.
Chaque arme est particulière et nécessite donc un temps d'adaptation.

Il faut un peu d'entraînement pour manier correctement les armes dans
Monster Hunter Tri. Cet aspect pourra rebuter certains joueurs peu
habitués à jouer les gros bourrins. La chasse au monstre ne serait rien
s'il ne fallait recueillir des informations sur les proies. Il est donc
possible de créer des notes de chasseur afin de mieux connaître ses
ennemis.

Pour combattre tous ces monstres, vous êtes pas seul puisqu'un étrange
individu, Cha-Cha, est à vos côtés. Vous pouvez lui affecter différentes
attaques qu'il utilise de façon indépendante au cours de vos chasses.
Cha-Cha porte un masque en permanence. En apportant les ressources
nécessaires vous pouvez lui fabriquer de nouveaux masques qui lui
confèrent d'autres pouvoirs et le rendent plus fort. Malheureusement
Cha-Cha n'est pas si indispensable que cela car il passe le plus clair
de son temps à avoir peur et ne combat pas.

Video

De quête en quête

Le jeu se structure en quête, c'est à dire que
vous accomplissez une multitude de quêtes qui se débloquent au fur et à
mesure de votre progression. Si les premières vous envoient à la
collecte de ressources, vous serez très vite confronté à des monstres
faisant au moins cinq fois votre taille. Les quêtes se répartissent
selon le niveau de difficulté indiqué par des étoiles et doivent être
achevées dans un temps limité, généralement cinquante minutes. Il faudra
finir chaque quête avec une étoile pour pouvoir commencer celle avec
deux étoiles. Il est impératif de bien se préparer avant les quêtes car
le nombre d'objets que vous pouvez porter est limité. Vous pouvez
entreposer autant d'objets que vous souhaitez dans le coffre de votre
chambre. Le cuisinier vous prépare des plats qui selon leur composition
augmentent, par exemple, votre santé de façon temporaire.

Chaque quête se déroule dans un environnement bien particulier. Parmi
eux on trouve les plaines de sables, l'île déserte ou encore la forêt
inondée, accessible uniquement via les quêtes. Seule la forêt Moga est
ainsi libre d'accès sans limite de temps, ce qui est tout de même
dommage même si au fur et à mesure que vous rencontrerez de nouveaux
monstres, ceux-ci viendront peupler la forêt. Lorsque vous rentrez d'une
chasse dans la forêt de Moga, vous devez aller voir le fils du chef qui
vous remet un certain nombre de points et de ressources correspondant
aux monstres que vous avez abattus ou capturés.

On vous l'a dit, les quêtes ont un temps limite. Il faut distinguer la
notion d'abandon de l'échec de quête. La première est décidée par le
joueur : le chasseur retourne au village avec les objets qu'il avait
avant le début de la quête. Si le compteur arrive à zéro ou si le
chasseur s'évanouit trois fois, la quête est un échec, vous perdez les
objets utilisés mais gardez ceux récoltés durant celle-ci.

La collecte de ressources

Il n'y a pas que la chasse au monstre
qui soit importante dans Monster Hunter. La collecte de ressources est
aussi primordiale car sans ressource, il vous est impossible de créer de
nouvelles armes ou armures, de les améliorer. Vous ne pourrez pas non
plus créer de nouveaux objets indispensables à la chasse. S’il est
possible de récolter ces ressources dans les terrains de chasse et sur
les monstres, il existe trois autres manières de s'approvisionner.

La ferme, tout d'abord, est tenue par des Felynx à votre service. Ces
chats blancs cultivent pour vous les ingrédients que vous leur donnez.
Au fur et à mesure du jeu, la ferme grandira et vous pourrez cultiver
plus de choses en même temps. Ce service a un coût et vous devez
dépenser le nombre de points (obtenus lors de vos chasses dans la forêt)
requis.

En parlant à la poissonnière, elle vous proposera d'envoyer un bateau
pêcher au large. Selon votre avancée dans le jeu vous pourrez envoyer le
bateau de plus en plus loin. Ce service vous coûtera également un
certain nombre de points.

Un peu plus tard dans le jeu, l'Argosy jettera son ancre régulièrement
au village Moga. Son Capitaine vous propose alors d'échanger des
ressources. C'est une façon de récupérer des objets que l'on trouve
difficilement dans la forêt de Moga.


La personnalisation

Le titre de Capcom offre une grande liberté
de personnalisation. Dès le début vous pouvez créer votre chasseur et
choisir la forme de son visage, ses yeux, ses cheveux, etc.. Alors que
la plupart des titres ne permettent pas de modifier plus tard son
apparence Monster Hunter vous autorise à changer en cours de jeu. Il
suffit pour cela d'aller au coffre dans votre chambre.

Point de niveau de personnage qui augmente mais des talents que l'on
modifie grâce aux différentes armes et armures que l'on peut créer à la
forge. Il est également possible de faire des joyaux qui donnent des
bonus et des malus à certains de vos talents. Vos armes et armures
possèdent des fentes dans lesquels on insère ces joyaux. Si dans
beaucoup de jeux un joyaux inséré l'est définitivement, ici, si vous
changez d'armure vous pourrez récupérer le joyaux que vous aviez mis
dans la précédente pièce d'armure.

Quelques défauts

Monster Hunter n'est malheureusement pas exempt
de défaut. Si la traduction est bonne, on peut noter quelques problèmes
de localisation récurrent qui montrent qu'elle manque de finition. Une
bonne partie des mots dans les menus sont tronqués, on lira donc
« possdé » en lieu et place de « possédé », rien de bien dramatique
mais tout de même dommage. Dans la première quête on nous demande de
recueillir des champi spéciaux qui sont en réalité nommés champi unique
dans le reste du jeu.

On sent bien la frilosité quant à l'utilisation de la Wiimote et cela se
vérifie facilement. Lorsque l'on choisit la maniabilité à la manette
classique il s'avère très difficile de créer les notes de chasseur. En
effet il faut obligatoirement utiliser la Wiimote et pointer sur les
monstres et de fait, vous posez la manette classique, vous empêchant de
faire toute autre action et ce même si les monstres vous attaquent. Il
aurait été bien plus simple de mettre cela sur la croix du pad qui n'est
pas utilisée. On se demande encore ce qui est passé par la tête des
développeurs.

Sur terre comme sous la mer, une réalisation excellente

Que ce
soit sur la terre ferme ou bien sous la mer votre chasseur n'a peur de
rien et poursuit ses proies. La possibilité de chasser sous l'eau est
une des nouveautés de ce troisième épisode et on peut dire que c'est
réussi.

La jouabilité est aussi bonne sous les eaux que sur la terre. On
conseille tout de même l'utilisation du pad classique plutôt qu'à la
wiimote. Les environnements sont splendide : Monster Hunter est sûrement
le jeu le plus beau de la Wii qui montre grâce à ce titre qu'elle en a
dans le ventre. Pour s'en convaincre, il suffit de se balader quelques
minutes dans la forêt inondée. L'animation est excellente et diffère
selon les événements. Ainsi votre chasseur ne courra pas de la même
manière face à des petit monstres ou à des gros.

Les monstres sont aussi excellents et l'écosystème mis en place a son
importance. Les différents monstres ont leurs petites habitudes et tous
ne sont pas hostiles aux chasseurs. L'observation des monstres est à ne
pas négliger afin de mieux les combattre.

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Ven 23 Avr 2010 - 9:41

Dans quelques heures, vous allez pouvoir découvrir le premier Monster
Hunter à voir le jour sur une console Nintendo, sur Wii. Monster Hunter
est une franchise relativement récente, née en 2004, mais qui a depuis
largement acquis ses lettres de noblesse. Voyons ensemble ce qui fait de
la sortie de MH3 un vrai événement !
Capcom ouvre
la chasse aux monstres


C'est Capcom qui a
su créer une nouvelle franchise. Alors que Final Fantasy et Dragon
Quest semblaient bien partis pour capter l'attention des joueurs, voilà
qu'un nouvel univers fantasy voit le jour et casse tout sur son
passage ! Le but du jeu, qui s'inscrit dans la tradition de jeux à
succès, consiste à chasser ou attraper des monstres, très présents dans
le monde où le personnage principal du jeu évolue.

Le premier Monster Hunter sur PS2 :

Autre élément qui a séduit dès le premier Monster Hunter :
sa connectivité réseau, en local ou en ligne. Le fait de pouvoir jouer
avec d'autres humains permet aux joueurs de coopérer entre eux, à
l'instar d'autres jeux online comme Phantasy Star Online. Le premier
volet connaît donc un succès surprenant, avec 300 000 exemplaires
vendus au Japon
. Partisan du moindre effort, l'extension Monster
Hunter G
développée ensuite ne rebondit pas sur ce succès. Cette
version sera portée sur Wii en 2009 au Japon uniquement : Monster Hunter G
sur Wii sera d'ailleurs vendu sous la forme d'un pack spécial
comprenant le jeu, une manette Classique aux couleurs du jeu et bien sûr
une version de démonstration de Monster Hunter
Tri.

Le trailer de Monster Hunter G sur PS2 :

Il faudra attendre le portage, n'oublions pas qu'on parle
de Capcom très
fan de cette pratique, de Monster Hunter G sur Playstation Portable pour
que la franchise connaisse son envol : le jeu, appelé Monster Hunter
Freedom
, dépasse les 100 000 exemplaires en première semaine et
finira sa carrière en franchissant le cap du million d'exemplaires.
On sent déjà la montée en puissance de la franchise Monster Hunter !
Sur PSP, c'est tout simplement le plus gros succès jamais vu : Monster
Hunter entre dans la légende.

En effet, la sortie d'un nouvel
opus sur console de salon, toujours chez Sony, déclenche les premiers
signes d'un vrai tsunami à venir dans les magasins : 700 000
exemplaires de Monster Hunter 2
seront écoulés sur Playstation 2. Le
portage de ce volet sur PSP, Monster Hunter Freedom 2, connaît
quant à lui un fort succès, avec pas moins de 700 000 copies vendues...
en 4 jours seulement ! On n'avait jamais vu ça sur PSP !
Monster Hunter sur PSP : un énorme succès

Conscient que c'est sur portable que la franchise se porte le mieux,
Capcom part sur un nouveau volet sur PSP : Monster Hunter Freedom
Unite
, qui sort au Japon le 27 mars 2008. Ce jeu qui n'est pourtant
qu'une extension à Monster Hunter Freedom 2, se vend à 800 000
exemplaires
en très peu de temps, une sortie qui aidera la console à
voir ses ventes rebondir au Japon pendant plusieurs mois. Comme quoi un
jeu peut bel et bien faire toute la différence ! Monster Hunter Freedom
Unite est le jeu le plus vendu de l'année 2008, une position
occupée par Nintendo depuis 3 ans. Ah... vous sentez vous aussi the
wind of change
?

Un reportage... disruptif sur la sortie de Monster Hunter Freedom Unite :

La réédition de Monster Hunter Freedom Unite dans la
collection Best (équivalent de la gamme Platinum) maintient la cote de
popularité du jeu à des sommets : 3.5 millions d'exemplaires du jeu
ont été vendues en tout, une sacrée performance en tout cas :
-
C'est la meilleure vente de l'histoire de Capcom
- C'est la meilleure
vente sur PSP
- C'est le 16e jeu le plus vendu de tous les temps
dans le pays
- Il bat tous les épisodes de Final Fantasy
Un éditeur assez opportuniste !

Voilà qui fait quand même beaucoup de records pour un seul jeu ! La
sortie d'un troisième opus est donc forcément particulièrement attendue.
Dans un premier temps, Capcom le présente comme une exclusivité PS3.
Mais dès le 10 juillet 2007, on apprend que c'est finalement sur Wii
que l'opportuniste Capcom portera
son 3e Monster Hunter : Monster Hunter 3. La raison à ce changement
radical de console ? Le coût de développement, bien trop élevé
sur PS3 selon Capcom, apprend-on dans un article de Forbes.

Monster Hunter
Tri
se vend en quelques jours à plus de 500 000 exemplaires.
C'est bien, mais c'est peu eu égard du succès de l'opus sur PSP !
Pourtant, Monster Hunter Tri a de sacrés arguments pour se vendre, comme
le jeu online. Au Japon, il faut néanmoins noter que le mode
online est payant, une dépense que n'auront pas à faire les joueurs
occidentaux, pour qui le jeu en ligne sera gratuit et pris en charge par
Nintendo. Au final, Monster Hunter Tri aura dépassé à la fin décembre
2009 le million de ventes au Japon, ce qui est une belle
performance puisque le jeu est la meilleure vente d'un éditeur tiers sur
Wii, une console sur laquelle en 4 ans c'est surtout Nintendo qui a
cartonné ! Famitsu donne à Monster Hunter Tri la note extraordinaire de
40/40, voilà qui aide un titre à imposer le respect à sa sortie.

Pour
son arrivée sur Wii, Monster Hunter quitter la terre ferme et
s'aventure sous l'eau ! C'est une des grandes nouveautés de cet opus,
que Goomba présente en détail dans son test du mode
Solo. La version Wii du jeu profite du WiiSpeak, et permet
rappelons-le aux joueurs de jouer en ligne gratuitement. C'est un
énorme avantage pour le jeu, sur une console où le jeu en ligne n'est
pas forcément poussé autant que sur d'autres consoles.

La suite
de l'histoire de Monster Hunter 3
? C'est à nous de l'écrire ! Dès vendredi, le jeu sera disponible en
Europe, sous la forme de trois packages différents, du jeu vendu seul à
l'édition Collector vendue dans un coffre-fort ! Rien que ça ! C'est
dire la valeur accordée au jeu par Nintendo, qui gère le marketing du
jeu en Occident ! Bon jeu à tous !

La chasse aux monstres est ouverte
Voir la vidéo en haute-résolution

Vous aussi, vivez la folie
Monster Hunter Tri sur PN :
- Nos previews
accessibles depuis la fiche Jeu
- Notre test
tout chaud du four de l'aventure Solo du jeu, par Goomba
- Nos
quelques 153
actualités sur ce jeu (aouch !)

Et bien sûr, n'hésitez pas à
passer par JouerMalin.fr
pour vous offrir la version Collector du jeu !

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Lun 26 Avr 2010 - 14:40

SORTI

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Sam 15 Mai 2010 - 9:05

A la fin du mois dernier, un titre très important est sorti sur Wii en
Europe et aux États-Unis : Monster Hunter 3.
Les premiers résultats américains sont apparemment tombés et, même
s'ils ne sont pas exceptionnels, ils sont plutôt encourageants pour la
suite.

Tout d'abord, il faut souligner que le jeu a reçu une
campagne publicitaire importante et n'apparaît pas dans le top 10 des
meilleures ventes du mois d'avril aux États-Unis, alors que les ventes
sont assez faibles (le dernier du top 10 fait moins de 150 000 alors
qu'au mois de mars il faisait plus du double).

Mais la franchise
étant nouvelle sur console de salon en occident, la question du succès
dans les charts était légitime. De plus, le jeu n'a eu qu'une semaine et
demi pour se faire une place dans le classement. D'après les premières
rumeurs, il se serait vendu à 126 000 exemplaires en avril. Mais Capcom a
annoncé qu'il était content des résultats du jeu pour le moment.
Attendons de voir combien il a fait en Europe.

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Mer 19 Mai 2010 - 17:19

Vous avez succombé aux charmes de Monster Hunter Tri
? On doute que vous vous ennuyiez déjà vu la durée de vie colossale du
titre, mais sait-on jamais...Capcom s'était
engagé à organiser de manière régulière des évènements afin de maintenir
l'intérêt autour de son dernier hit. Et la promesse est tenue, puisque
le planning des prochains mois vient d'être dévoilé. Le voici :

Event Quests

Dates
- Nom - Hunter Rang - Récompense


11 au 18 Mai - Proie
de sang - HR18 - Baltzenger (Lance)
11 au 18 Mai - Se taire et
pêcher - HR9 - Perle
19 au 31 Mai - Attraction animale - HR9 -
HellHunter
19 au 25 Mai - Question d'élégance - HR1 - Attaque Sharq
(Lance)
01 au 08 Juin - Appel du froid - HR18 - Tenebra (Epée
Longue)
01 au 08 Juin - Mission de la merci - HR31 - Oeufs d'or,
d'argent et de bronze
01 au 08 Juin - Proie de sang - HR18 -
Baltzenger (Lance)
01 au 08 Juin - Se taire et pêcher - HR9 - Perle
09
au 21 Juin - Chaud devant - HR40 - Saints sinistres
09 au 15 Juin -
Guerre marine - HR31 - Coupon gourmet
09 au 15 Juin - Uragaan
fantôme - HR18 - Charme / Rouillé
09 au 15 Juin - Hunt 4 Great Jaggi
- HR1 - Charme
16 au 21 Juin - Mission de la merci - HR31 - Oeufs
d'or, d'argent et de bronze
16 au 21 Juin - Attraction animale - HR9
- HellHunter
16 au 21 Juin - Question d'élégance - HR1 - Attaque
Sharq (Lance)
22 au 29 Juin - En parlant de Deviljho - HR31 - Fléau
du Lion (Grande Epée)
22 au 29 Juin - Guerre marine - HR31 - Coupon
gourmet
22 au 29 Juin - Appel du froid - HR18 - Tenebra (Epée
Longue)
22 au 29 Juin - Mission colorée - HR9 - Perle

Arena
Quests


Les quêtes d'arène commencent à 09:00 (GMT) le jour
de leur ouverture et se terminent à 09:00 (GMT) le jour de leur
fermeture.

23 Avril au 20 Juillet - Revanche : Qurupeco - HR1
01
Mai au 20 Juillet - Revanche : Lagiacrus - HR1
26 Mai au 03 Juillet
- Revanche : Rathian - HR1

Gigantic Monster Quests

27
Mai au 30 Mai - Le Présage - 24H
12 juin au 15 Juin - Le Présage -
12H
30 Juin au 03 Juillet - Le Présage - 24H



A
noter que les "events quests" et les "gigantic monster quests" se jouent
jusqu'à 4, tandis que les "arena quests" se jouent à 2 contre les
monstres de l'arène !

Si avec ça vous ne trouvez rien à faire
dans Monster Hunter Tri,
on ne peut vraiment plus rien pour vous !

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

Message par Admin Pokegeo le Lun 7 Juin 2010 - 11:55

Vous parlez anglais, c'est bien. Bon, vous connaissez un peu de japonais
? Ça peut être utile aussi. Surtout si vous êtes un peu paumé dans Monster Hunter Tri.

En effet, un
site vient à votre rescousse !

Ce site vous propose de découvrir
leur base de données des items du jeu Monster Hunter Tri.

C'est sur futuristicimagination.com
que vous pourrez trouver votre bonheur : il vous suffit de commencer à
saisir le nom de l'item au sujet duquel vous recherchez des
informations, comme par exemple 'Luminous Organ'. Vous pouvez lire une
description de l'item en japonais (très utile !) et voir quelques
informations liées à l'item.

On espère que ce site vous sera
d'une quelconque utilité !

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Re: [SORTI] Monster Hunter Tri

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