[SORTI] Prince of Persia Wii
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Jauge d'impatience :)
[SORTI] Prince of Persia Wii
Il n'y a pas que les jeux Nintendo dans la
vie ! C'est un peu le message passé par Nintendo
dans sa conférence puisque certains titres des éditeurs-tiers ont été
mentionnés. C'est le cas de la version Wii de Prince of Persia : Les
Sables Oubliés.
Bénéficiant d'un développement spécifique, et non
d'un portage rapide et douloureux, Prince of Persia : Les Sables
Oubliés devraient ravir les fans du Prince grâce à une réalisation
soignée et aux possibilité offerts par le duo Wiimote/Nunchuck. Ceux qui
ont apprécié Les Sables du Temps seront aux anges, tout comme ceux
ayant fini en long et en large l'épisode Super NES puisqu'il sera offert
avec le jeu. Exclusivité Wii mon bon Monsieur !
En attendant nos
premières impressions, imaginons-nous quelques instants dans la peau du
Prince de Perse avec ces belles images issues du Gamers Summit :
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vie ! C'est un peu le message passé par Nintendo
dans sa conférence puisque certains titres des éditeurs-tiers ont été
mentionnés. C'est le cas de la version Wii de Prince of Persia : Les
Sables Oubliés.
Bénéficiant d'un développement spécifique, et non
d'un portage rapide et douloureux, Prince of Persia : Les Sables
Oubliés devraient ravir les fans du Prince grâce à une réalisation
soignée et aux possibilité offerts par le duo Wiimote/Nunchuck. Ceux qui
ont apprécié Les Sables du Temps seront aux anges, tout comme ceux
ayant fini en long et en large l'épisode Super NES puisqu'il sera offert
avec le jeu. Exclusivité Wii mon bon Monsieur !
En attendant nos
premières impressions, imaginons-nous quelques instants dans la peau du
Prince de Perse avec ces belles images issues du Gamers Summit :
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Dernière édition par Admin Pokegeo le Mar 11 Mai 2010 - 12:24, édité 2 fois
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Beurk ! Je destèste ce jeu ! Perso j'ai jamais aimé et j'aimerai jamais et puid d'abord pour moi SI, il y a que nintendo que j'aime bien, le reste c'est du bidon
Dumoria- Maitre Pokemon
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Prince of Persia : Les Sables Oubliés est considéré comme un retour aux
sources puisqu'il reprendra le style graphique de la première trilogie
et abandonnera donc le cell shading du dernier épisode en
date. L'histoire se passe entre Sands of Time et Warrior Within et
l'aventure n'aura rien à voir avec l'histoire de la première trilogie.
Voici une nouvelle vidéo.
Dans cette vidéo, les développeurs
vous parleront de l'unicité de cette version, en ce qui concerne son
histoire, ses environnements, ses mécaniques de jeu et bien d'autres
choses. Vous pourrez aussi y jouer à deux un peu comme dans Mario
Galaxy. Tout dans cette version a été pensée pour la Wii.
On
nous montre aussi les différentes nouveautés de la jouabilité de la
Wii. Mais surtout, les développeurs insistent bien sur l'ambiance et
les graphismes à 60fps.
sources puisqu'il reprendra le style graphique de la première trilogie
et abandonnera donc le cell shading du dernier épisode en
date. L'histoire se passe entre Sands of Time et Warrior Within et
l'aventure n'aura rien à voir avec l'histoire de la première trilogie.
Voici une nouvelle vidéo.
Dans cette vidéo, les développeurs
vous parleront de l'unicité de cette version, en ce qui concerne son
histoire, ses environnements, ses mécaniques de jeu et bien d'autres
choses. Vous pourrez aussi y jouer à deux un peu comme dans Mario
Galaxy. Tout dans cette version a été pensée pour la Wii.
On
nous montre aussi les différentes nouveautés de la jouabilité de la
Wii. Mais surtout, les développeurs insistent bien sur l'ambiance et
les graphismes à 60fps.
Si vous n'arrivez pas à lire la vidéo, cliquez ici.
Admin Pokegeo- Administrateur
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Tom Salta a été choisi par Ubisoft pour
signer la bande originale du jeu Prince of Persia : The Forgotten Sands,
le volet exclusif à la Wii.
A jeu unique, personnel unique : le
créateur a été invité à créer une bande originale proche du jeu,
respectueuse de son univers et de la franchise dans son ensemble.
Différents instruments ont été requis pour enregistrer les pistes que
l'on retrouvera dans le jeu d'ici quelques semaines, et certains
artistes de renom ont été invités à jouer les morceaux créés par M.
Salta : Bashiri Johnson aux percussions, Azam Ali et Judith Bérard aux
voix.
Ce n'est pas la première fois qu'Ubisoft
fait appel aux services de Tom Salta. Le compositeur a travaillé sur
plusieurs volets de Tom Clancy, mais aussi sur la BO de Red Steel et de Red Steel 2.
Pour en savoir plus sur son travail, rendez-vous sur son site officiel. Vous pourrez
notamment y écouter certaines chansons du premier Red Steel.
signer la bande originale du jeu Prince of Persia : The Forgotten Sands,
le volet exclusif à la Wii.
A jeu unique, personnel unique : le
créateur a été invité à créer une bande originale proche du jeu,
respectueuse de son univers et de la franchise dans son ensemble.
Différents instruments ont été requis pour enregistrer les pistes que
l'on retrouvera dans le jeu d'ici quelques semaines, et certains
artistes de renom ont été invités à jouer les morceaux créés par M.
Salta : Bashiri Johnson aux percussions, Azam Ali et Judith Bérard aux
voix.
Ce n'est pas la première fois qu'Ubisoft
fait appel aux services de Tom Salta. Le compositeur a travaillé sur
plusieurs volets de Tom Clancy, mais aussi sur la BO de Red Steel et de Red Steel 2.
Pour en savoir plus sur son travail, rendez-vous sur son site officiel. Vous pourrez
notamment y écouter certaines chansons du premier Red Steel.
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Alors que Jake Gyllenhaal - l'interprète du Prince de Perse dans le film
à venir - a récemment déclaré que petit il aimait jouer à Metroid mais
qu'il trouvait Zelda nul, nous découvrons de nouvelles images de Prince
of Persia : Les Sables Oubliés.
Cet épisode est considéré comme
un retour en source puisqu'il reprendra le style graphique de la
première trilogie et abandonnera donc le cell shading du dernier
épisode en date. L'histoire se passe entre Sands of Time et Warrior
Within et l'aventure n'aura rien à voir avec l'histoire de la première
trilogie.
Prince of Persia :
Les Sables Oubliés est attendu pour le mois de mai prochain en
Europe et aux États-Unis.
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à venir - a récemment déclaré que petit il aimait jouer à Metroid mais
qu'il trouvait Zelda nul, nous découvrons de nouvelles images de Prince
of Persia : Les Sables Oubliés.
Cet épisode est considéré comme
un retour en source puisqu'il reprendra le style graphique de la
première trilogie et abandonnera donc le cell shading du dernier
épisode en date. L'histoire se passe entre Sands of Time et Warrior
Within et l'aventure n'aura rien à voir avec l'histoire de la première
trilogie.
Prince of Persia :
Les Sables Oubliés est attendu pour le mois de mai prochain en
Europe et aux États-Unis.
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Prince of Persia sort dans un mois environ, et à ce titre, de nouvelles
images du jeu sont plutôt les bienvenues !
Cette suite au volet
Les Sables du Temps nous propose de retrouver le Prince alors qu'il rend
visite à son frère. Il découvre un Palais Royal sous le feu, envahi par
une armée qui semble indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a
d'autre choix que de faire appel aux Sables.
C'est le 11 mai que
sortira sur consoles ce nouvel opus des aventures du Prince de Perse,
qu'on a hâte de retrouver sur Wii !
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images du jeu sont plutôt les bienvenues !
Cette suite au volet
Les Sables du Temps nous propose de retrouver le Prince alors qu'il rend
visite à son frère. Il découvre un Palais Royal sous le feu, envahi par
une armée qui semble indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a
d'autre choix que de faire appel aux Sables.
C'est le 11 mai que
sortira sur consoles ce nouvel opus des aventures du Prince de Perse,
qu'on a hâte de retrouver sur Wii !
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Ubisoft vient
de balancer son tout dernier trailer, encore tout chaud du four : il
s'agit du trailer de Prince of Persia Les Sables Oubliés sur Wii, un
trailer qui montre de nombreuses séquences in-game de la version Wii du
jeu à paraître le 20 mai 2010.
Cette suite au volet Les Sables du
Temps nous propose de retrouver le Prince alors qu'il rend visite à son
frère. Il découvre un Palais Royal sous le feu, envahi par une armée
qui semble indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a d'autre choix
que de faire appel aux Sables. On a parfois bien du mal à se défaire de
certaines malédictions !
Voici ce tout nouveau trailer consacré
au gameplay de cette version Wii des Sables Oubliés. N'hésitez pas à le
visionner sur une largeur d'écran sensiblement supérieure en
cliquant ici !
de balancer son tout dernier trailer, encore tout chaud du four : il
s'agit du trailer de Prince of Persia Les Sables Oubliés sur Wii, un
trailer qui montre de nombreuses séquences in-game de la version Wii du
jeu à paraître le 20 mai 2010.
Cette suite au volet Les Sables du
Temps nous propose de retrouver le Prince alors qu'il rend visite à son
frère. Il découvre un Palais Royal sous le feu, envahi par une armée
qui semble indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a d'autre choix
que de faire appel aux Sables. On a parfois bien du mal à se défaire de
certaines malédictions !
Voici ce tout nouveau trailer consacré
au gameplay de cette version Wii des Sables Oubliés. N'hésitez pas à le
visionner sur une largeur d'écran sensiblement supérieure en
cliquant ici !
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
mon frere me l avais montré, je sais pas si je vais l acheter; ia l air pas mal, je verrais bien :-)
mario59226- Grand Dresseur
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Une petite dizaine de nouvelles images de Prince of Persia :
The Forgotten Sands, cela ne se refuse pas ! Alors ne boudons pas de
retrouver quelques images du Prince, dont on vous reparlera très très
bientôt sur PN en raison d'un hands-on sur le jeu organisé aujourd'hui
même à Paris !
Rappelons, parce que ces nouvelles images sont
plus des artworks que des images du jeu, que la version Wii nous
proposera de retrouver la version de Prince of Persia parue en 1992 sur
Super Nintendo, un
cadeau sympa de la part d'Ubisoft !
La
sortie du jeu est prévue pour coller à celle du film, un film produit
par Bruckheimer, le seul homme capable de mettre 200 millions de dollars
sur la table pour faire un film !
- Un coup de sabre, et
ça repart -
- Il s'accroche à la
vie, le Prince -
- Un coup d'épée qui
fait mal ! -
- Hop hop hop (prière de
ne pas marcher sur les scarabées !)
- Il est un peu gros -
- Un rendez-vous galant
pour le Prince -
- Il en grimperait
presque aux murs -
- A chacun sa bulle -
- C'est New York en 2012
? -
- Mais où mène cet
escalier ? -
The Forgotten Sands, cela ne se refuse pas ! Alors ne boudons pas de
retrouver quelques images du Prince, dont on vous reparlera très très
bientôt sur PN en raison d'un hands-on sur le jeu organisé aujourd'hui
même à Paris !
Rappelons, parce que ces nouvelles images sont
plus des artworks que des images du jeu, que la version Wii nous
proposera de retrouver la version de Prince of Persia parue en 1992 sur
Super Nintendo, un
cadeau sympa de la part d'Ubisoft !
La
sortie du jeu est prévue pour coller à celle du film, un film produit
par Bruckheimer, le seul homme capable de mettre 200 millions de dollars
sur la table pour faire un film !
- Un coup de sabre, et
ça repart -
- Il s'accroche à la
vie, le Prince -
- Un coup d'épée qui
fait mal ! -
- Hop hop hop (prière de
ne pas marcher sur les scarabées !)
- Il est un peu gros -
- Un rendez-vous galant
pour le Prince -
- Il en grimperait
presque aux murs -
- A chacun sa bulle -
- C'est New York en 2012
? -
- Mais où mène cet
escalier ? -
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Encore un pouvoir, celui de créer un anneau ou une colonne où vous le
voulez. En effet, à partir d'un certain moment dans le jeu, vous devrez
essayer par vous-même de trouver où est l'endroit idéal pour placer une
colonne ou un anneau. Enfin, le dernier des pouvoir qui nous a été
présenté est la possibilité de faire des boules d'énergie, dans
lesquelles le Prince se tiendra quand vous le déciderez. Ce qui est très
pratique quand vous n'arrivez pas à placer correctement un anneau et
qu'il tombe dans le vide. Il vous suffira d'appuyer sur B pour créer
cette boule.
Un Prince acrobate et réfléchi
Que serait le Prince de Perse
sans ses célèbres acrobaties ? Pas grand chose, et c'est pour ça
qu'elles aussi font leur grand retour dans cet épisode. Mais dans un but
beaucoup plus 'intelligent' que dans le dernier épisode puisque ce
n'est pas juste pour faire des choses jolies dans les airs. Du moins,
c'est l'impression qu'elles donnent. Au final, elles restent des
acrobaties déjà vues à la réalisation plus que simple puisque, que ce
soit pour courir sur un mur, sauter ou peu importe, il vous suffira
d'approcher l'endroit et d'appuyer sur A.
Cela apporte une certaine facilité et fluidité dans le gameplay que l'on
ne regrette pas du tout puisque les passages où il faut créer soi-même
les anneaux sont parfois assez corsés et on se passe bien d'avoir en
plus une jouabilité trop compliquée. Cela implique par contre un début
du jeu assez consternant en terme de difficulté puisque cela devrait
simplement se résumer à sauter à droite à gauche. Une petite promenade
de santé en somme.
Bien sûr, il y aura des combats dans lesquels vous devrez secouer la
Wiimote pour attaquer, ou les deux parties de la manette pour lancer une
attaque tourbillon (un peu l'équivalent de la célèbre attaque de Link).
D'autres sont à prévoir comme l'éjection d'un ennemi en secouant
uniquement le Nunchuk une fois sur lui. Une petite palette d'attaques
qui rendent les combats pas franchement intéressants, voire carrément
plats, répétitifs et ennuyeux. Heureusement la variété des ennemis
rattrape un peu le tout.
Mais le plus important reste le retour des énigmes à gogo ! En effet,
ayant pris un tournant beaucoup plus action en 2008 que ses
prédécesseurs, ce nouvel épisode souhaite revenir sur les puzzle que le
Prince résolvait dans chaque épisode. Des mécanismes toujours aussi
tordus et des suites logiques d'évènements qui vous donneront du fil à
retordre une fois un certain niveau atteint.
voulez. En effet, à partir d'un certain moment dans le jeu, vous devrez
essayer par vous-même de trouver où est l'endroit idéal pour placer une
colonne ou un anneau. Enfin, le dernier des pouvoir qui nous a été
présenté est la possibilité de faire des boules d'énergie, dans
lesquelles le Prince se tiendra quand vous le déciderez. Ce qui est très
pratique quand vous n'arrivez pas à placer correctement un anneau et
qu'il tombe dans le vide. Il vous suffira d'appuyer sur B pour créer
cette boule.
Un Prince acrobate et réfléchi
Que serait le Prince de Perse
sans ses célèbres acrobaties ? Pas grand chose, et c'est pour ça
qu'elles aussi font leur grand retour dans cet épisode. Mais dans un but
beaucoup plus 'intelligent' que dans le dernier épisode puisque ce
n'est pas juste pour faire des choses jolies dans les airs. Du moins,
c'est l'impression qu'elles donnent. Au final, elles restent des
acrobaties déjà vues à la réalisation plus que simple puisque, que ce
soit pour courir sur un mur, sauter ou peu importe, il vous suffira
d'approcher l'endroit et d'appuyer sur A.
Cela apporte une certaine facilité et fluidité dans le gameplay que l'on
ne regrette pas du tout puisque les passages où il faut créer soi-même
les anneaux sont parfois assez corsés et on se passe bien d'avoir en
plus une jouabilité trop compliquée. Cela implique par contre un début
du jeu assez consternant en terme de difficulté puisque cela devrait
simplement se résumer à sauter à droite à gauche. Une petite promenade
de santé en somme.
Bien sûr, il y aura des combats dans lesquels vous devrez secouer la
Wiimote pour attaquer, ou les deux parties de la manette pour lancer une
attaque tourbillon (un peu l'équivalent de la célèbre attaque de Link).
D'autres sont à prévoir comme l'éjection d'un ennemi en secouant
uniquement le Nunchuk une fois sur lui. Une petite palette d'attaques
qui rendent les combats pas franchement intéressants, voire carrément
plats, répétitifs et ennuyeux. Heureusement la variété des ennemis
rattrape un peu le tout.
Mais le plus important reste le retour des énigmes à gogo ! En effet,
ayant pris un tournant beaucoup plus action en 2008 que ses
prédécesseurs, ce nouvel épisode souhaite revenir sur les puzzle que le
Prince résolvait dans chaque épisode. Des mécanismes toujours aussi
tordus et des suites logiques d'évènements qui vous donneront du fil à
retordre une fois un certain niveau atteint.
Malheureusement, cette présentation concentrée uniquement sur les
aspects techniques ne nous a pas vraiment convaincu puisqu'elle était
vraiment répétitive et assez linéaire. Cela vient certainement d'une
volonté d'Ubisoft de montrer le coeur de son jeu sans en dévoiler trop.
Il est vrai que les niveaux montrés étaient plutôt intéressants et longs
mais en général trop similaires dans leurs objectifs et manquant
cruellement d'action et d'originalité. Ce qui est paradoxal puisque
l'éditeur voulait revenir à un jeu avec un peu moins d'action. Attendons
de voir la version finale pour en juger.
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Re: [SORTI] Prince of Persia Wii
Alors que la sortie de son nouveau jeu est programmée pour la semaine
prochaine, le Prince de Perse vient nous rendre visite à travers deux
artworks et une vidéo de gameplay.
Ce nouvel opus nous propose de
retrouver le Prince alors qu'il rend visite à son frère. Il découvre
un Palais Royal sous le feu, envahi par une armée qui semble
indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a d'autre choix que de
faire appel aux Sables.
Prince of Persia : Les Sables Oubliés
sera disponible dans 8 jours sur nos étalages, en attendant voici de
quoi étancher votre soif d'images et de vidéo.
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prochaine, le Prince de Perse vient nous rendre visite à travers deux
artworks et une vidéo de gameplay.
Ce nouvel opus nous propose de
retrouver le Prince alors qu'il rend visite à son frère. Il découvre
un Palais Royal sous le feu, envahi par une armée qui semble
indestructible. Malik, le frère du Prince, n'a d'autre choix que de
faire appel aux Sables.
Prince of Persia : Les Sables Oubliés
sera disponible dans 8 jours sur nos étalages, en attendant voici de
quoi étancher votre soif d'images et de vidéo.
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